EL DANDY DEL PARTIDO

En un partido tan emboscado como el que se jugó este viernes en Zubieta, la UD Las Palmas tuvo serias dificultades para conectar a sus piezas en ataque. Lo pudo lograr en varias ocasiones, pero a la ingeniería de las jugadas respondía con rapidez en el repliegue el joven filial de la Real Sociedad.
Sin embargo, merece subrayar la jugada del gol amarillo. El gesto técnico del disparo de Kirian (anotó casi dos años después de su última diana, el 25 de febrero de 2024) es apreciable, girando la bota y colocando el cuerpo lo justo para levantar el balón y ponerlo lejos de una posible intervención de Arana. Pero la acción previa de Jesé Rodríguez está en el manual de la astucia:
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* Jesé opta por iniciar la carrera desde una posición trasera derecha al defensor Kita, tras observar que Manu Fuster iba a enviar un pase en profundidad (sin mirar). Evita así también el fuera de juego
* El delantero grancanario es más rápido que el zaguero nipón logrando ganar la posición por delante para abrir el camino al balón y colocarse frente al portero Arana. Kita cae al tropezar con el cuerpo del ariete isleño y protesta sin argumentos
* Jesé, sin embargo, aguanta el golpe y arranca en dirección al área donde tiene tiempo de observar que Kirian llega en segunda oleada, libre de marcaje. Todo lo demás es obra del centrocampista tinerfeño |
Una maniobra de un jugador de élite, que está en forma, salvó los muebles a la UD Las Palmas.




